《贪婪之秋2》开发商回顾制作历程0.2版刚刚起步 贪婪之秋全剧情
摘要:《贪婪之秋2》的开发商Spiders工作室借年末之际“回顾我们迄今为止的开发历程”,并表示“致力于与(玩家社区)一同打造一款出色的游戏,聆听你们无比宝贵的反馈意见”。 在Steam...,《贪婪之秋2》开发商回顾制作历程0.2版刚刚起步 贪婪之秋全剧情
《贪婪之秋2》的开发商Spiders职业室借年末之际“回顾大家迄今为止的开发历程”,并表示“致力于和(玩家社区)一同打造一款出色的游戏,聆听你们无比真贵的反馈意见”。
在Steam平台公开的一则更新公告中,Spiders职业室称“自开始抢先尝试阶段以来,发生了诸多事务”,不过虽然这是一段充满挑战的故事,比如0.2版本更新已被推迟且仍未确定具体公开日期,但团队对目前取得的进展感到“特别激动”。
“(推迟0.2版本更新的决定)能让大家根据你们的反馈专注于实施重大改进和修复职业。”该团队表示,“这其中包括战斗体系——它对你们和大家来说都同样重要——还有UI、人物定制、优化以及许多其他方面。”
这意味着0.2版本更新不会一次性带来大量改动,相反,各项改进会随着时刻推移“逐步落实”。
“大家也希望能给出壹个公开日期,但大家宁愿等到确定之后再公开。”该团队补充道,“大家能够承诺的是,大家的首要任务依然是推出一款能满足你们期望并充分思考你们反馈的游戏。”
此次更新还解释说,Spiders职业室正在幕后着手化解阿利芙达语音台词方面的难题,虽然原版配音演员无法再度出演该人物,但职业室正在和一位新的配音艺术家合作,争取在下一次更新中从头录制这些台词并替换进去。
“确保你们的意见能影响这款游戏的开发进程,一直是开始抢先尝试阶段的目标。”更新公告最后拓展资料道。
在《贪婪之秋2》于Steam平台开始抢先尝试不久后,《贪婪之秋》团队曾表示,抢先尝试版的公开令人“兴奋不已”,不过他们也承认游戏还需要改进,包括进步道具掉落率、调整AI行为以及让对话场景“不再那么模糊”等方面。