光荣CEO:《仁王》开发了12年中途废弃2次 仁王是光荣的游戏吗
摘要:光荣公司CEO兼《仁王》制作人襟川阳一表示,如果他不是自己的老板,他早就被解雇了,因为《仁王》的开发长达12年,但他自己并不后悔。 “开发历时12年。如果是在我手下工作的人做这个,...,光荣CEO:《仁王》开发了12年中途废弃2次 仁王是光荣的游戏吗
光荣企业CEO兼《仁王》制作人襟川阳一表示,如果他不是自己的老板,他早就被解雇了,由于《仁王》的开发长达12年,但他自己并不后悔。
“开发历时12年。如果是在我手下职业的人做这个,他们早就被解雇了......。这是一款我自我放纵的游戏。即便如此在将游戏废弃并重制了三次之后,大家还是推出了一款好游戏。《仁王》是在光荣和特库摩合并时诞生的,它结合了两家企业的优势,是一款娱乐游戏。如你所知光荣的强项是历史游戏,而特库摩擅长动作游戏。”
在接受Denfaminicogamer采访时,襟川阳一表示,直到今天,他仍在对光荣特库摩的游戏进行最终检查,他主要看的是游戏是否能带来“一种新的娱乐价格”。如果他找差点自己想要的物品,他就会标准重制。
襟川阳一称《仁王》是他这种倾给的“典型例子”。他是《仁王》IP的创新者,也是该游戏的总制作人,他曾三次将游戏废弃并重制,直到它符合他的设想。
更详细的背景信息是,《仁王》的开发始于2004年,当时,它仍由光荣员工负责,由于2008年才和特库摩合并。2008年恰逢《仁王》第壹个(也是最像JRPG的)版本被废弃,开发被从头分配给《真三国无双》系列开发商Omega Force。由Omega Force领导的第二个版本最终也被废弃,之后特库摩的Team Ninja(《忍者龙剑传》《死或生》的开发商)接管了大部分开发职业,将游戏推给了更激烈的战斗。
早在2024年,《仁王》的创意总监安田文彦就曾告知Eurogamer,《仁王》的早期版本并没有达到襟川的愿景,虽然他在接手后确实让忍者团队做他们的事务,但他会不断地亲自测试游戏,这样他们就能“感受到他警惕的目光”。
但结局却是,《仁王》大获成功,尤其是在全球观众中。《仁王》及其续作售出近800万份,其中近90%来自西方。