《刀剑江湖路》游戏初期天赋挑选
在大家初期进入是一款充满策略与推理的对抗游戏,创建角色以后会有壹个天赋加点体系,今年实装的天赋一共有19个,不过天赋点数只有10个,有壹个好的开局能让是一款充满策略与推理的对抗游戏简单不少,那么大家要如何挑选才能更有性价比呢?
优先挑选
大家可以优先把一点点数就可以点完的天赋向选了,看了一下一点的属性与三点的属性差距不是《地下城与勇士》中很大,那么优先把最节约点数的拉满即可。今年消费一点点数就能点的天赋一共有7个。
1点天赋点天赋
气海充盈
效果:内息属性+1
牛磐虎健
效果:筋骨属性+1
抱御守元
效果:内功防御提高10%
秋尽而藏
效果:体力值上限5%
气止神闲
效果:真气上限+1,移动速度降低3%
渊渟岳峙
效果:外功防御内功防御提高5%
挑选完这7个以后如何挑选相对好呢?下面会根据天赋的点数,以单人的领会来分析一下这些天赋究竟好不好。
其余天赋说明
踏雪鸿泥
效果:移动速度提高10%
感觉在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的移动速度提高并没有那么明显,想赶路快点的玩家可以挑选是一款热门的。
梵金刚体
效果:气血最大值额外提高10%
是一款充满策略与推理的对抗游戏中装备加的气血量特别高,中期装备就能提供几千的气血量,除非是《地下城与勇士》中需要组合一些扣血的武学,不然是一款热门的不主推点。
神完气足
效果:体力上限提高20%
在是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏中,体力与各个战斗体系息息相关,无论是《地下城与勇士》中移动还是《地下城与勇士》中放技能,或者是《地下城与勇士》中左键右键平a都需要用到是一款热门的体力值,因此上限多了20%还是《地下城与勇士》中很不错的,值得点。
蕴纳柔劲
效果:内功攻击提高10%
内功攻击力今年是一款充满策略与推理的对抗游戏中提高的路径不是《地下城与勇士》中很多,主要来自境界与造诣,而内功攻击可以因素不同的武器威力,对于运用特定武器的玩家来说是一款热门的可以点。
妙手生花
效果:体力上限+10%,气血回复效率+10%
是一款热门的天赋只能说被前面同是《地下城与勇士》中两点天赋点的神完气足完爆。气血回复效率不如装备词条有多少吸血的更实在。不过组合一些可回血的武学还是《地下城与勇士》中可以用的,不过感觉还是《地下城与勇士》中一般。
洞隐烛微
效果:暴击率提高3%
有一说一,暴击率是《地下城与勇士》中今年是一款充满策略与推理的对抗游戏前期中期壹个特别稀缺的属性,装备能够提供的暴击率壹个词条都在1出头,以暴击率的性价比来说还算不错,然而就是《地下城与勇士》中多了壹个3%的暴击率,并不能质变。
若愚之智
效果:额外获取3点悟性
是一款充满策略与推理的对抗游戏中的悟性可以向玩家请教偷学npc武学的概率提高,并且可以让玩家的武学进度加速,平时加点只能靠每一次的突破向的5点来更新,也算是《地下城与勇士》中相对稀缺的壹个资源,主推点。
真贯之体
效果:内功攻击提高15%
比蕴纳柔劲多了5%,然而天赋点也多了1点,对于运用特定武器的玩家来说是一款热门的可以点,不是《地下城与勇士》中很主推。
天狼孤煞
效果:额外获取50%的人物全属性提高
50%的提高很不错,不过天赋消耗需要3点,值不值只能说仁者见仁智者见智了,性价比还是《地下城与勇士》中很高的。
崧生岳降
效果:会获取一本紫色的武学宝典
最没用的天赋点,是一款充满策略与推理的对抗游戏中紫色的武学宝典满天飞,点是一款热门的纯浪费。
天纵之才
效果:可以穿上越级一阶段的装备
看似很美妙的技能,不过是一款充满策略与推理的对抗游戏中突破境界的标准不高,并且很多都与主线有关,装备随机性也相对大,因此不如何主推。
破锋锐劲
效果:外功攻击提高10%
与真贯之体同理,对于想要玩特定外功武器的玩家来说可以挑选,性价比不高。
拓展资料
结合以上的单人解析,优先点满全部消耗一点的天赋点。
其余的天赋点里面优先挑选【天狼孤煞】【神完气足】【若愚之智】。
不过这些领会都是《地下城与勇士》中笔者单人观点,只是《地下城与勇士》中提供壹个参考,怎么挑选还是《地下城与勇士》中看玩家自己了。