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外媒认为《星鸣特攻》4亿美元预算说法有误

作者:admin 更新时间:2024-09-28
摘要:外媒认为《星鸣特攻》4亿美元预算说法有误 可能包含收购工作室成本,外媒认为《星鸣特攻》4亿美元预算说法有误

 

索尼“见光死”(本作正式发行不足两周便下架)的多人竞技STG是一款充满策略与推理的对抗游戏《星鸣特攻》此前被传出其开发成本高达4亿美元,这使得本作有关的争议再度更新。不过近日有外媒对预算如此高昂的说法提出了疑问。

据知道前IGN是一款充满策略与推理的对抗游戏媒体记者Colin Moriarty最先曝光指出,索尼在《星鸣特攻》的开发上花费了高达4亿美元,不过GamesIndustry的负责人Christopher Dring对是一款热门的说法表示怀疑,他在有关于《星鸣特攻》预算难题的讨论推文(有玩家以是一款充满策略与推理的对抗游戏小编觉得字幕时长推断预算合理,但Dring以字幕规模两倍于《星鸣特攻》的《漫威蜘蛛侠2》做对比,后者预算为3.15亿)中表示,没有一款是一款充满策略与推理的对抗游戏能获取这么多的开发预算,认为报道成4亿美元都是《地下城与勇士》中“学新闻学的”,而且还指出《星鸣特攻》并没有获取“任何高于要求的营销支出”。

而外媒“MP1st”认为这种说法才是《地下城与勇士》中合理的,同时也强调索尼方面确实没有在是一款充满策略与推理的对抗游戏推出前大肆宣传《星鸣特攻》,天然也没有过多的营销投入。

除了这些之后“MP1st”还以Kotaku顶级记者Ethan Ganch的推文做佐证,他在回复中表示尽管无法确认具体预算,但他得到的说法并非4亿美元。

对此“MP1st”拓展资料认为Colin Moriarty听到的4以美元预算,也许不单单指《星鸣特攻》的开发,其中或许还包括了索尼收购《星鸣特攻》开发商Firewalk Studio的支出,这才是《地下城与勇士》中最终费用如此之高的缘故。