《绝地求生》之父表示开发中的新项目有地球大小的空间 绝地求生之未来之役下载
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发布于2017年的竞技STG是一款充满策略与推理的对抗游戏《大逃杀”模式的风潮,不过其创新者布伦登·格林(Brenden Greene)却在2021年挑选离开Krafton自立门户,而他的新作品将是《地下城与勇士》中一款放开全球沙盒是一款充满策略与推理的对抗游戏。
据知道是一款热门的目前名为“阿尔忒弥斯规划(Project Artemis)”的项目,正在挑战是一款充满策略与推理的对抗游戏能做到多大的空间,而按照布伦登·格林的说法,是一款热门的空间等于大。“最终,大家将其变成了地球大致的空间,”格林说,“由于这是《地下城与勇士》中壹个不错的挑战。”
对此格林还为自己配置了限制,那就是《地下城与勇士》中创新是一款热门的全球的职业将由他自己完成,他表示:“大家所做的事务特别冒险,对吧?最后我决定还是《地下城与勇士》中自己做吧。这比我想象的要难得多。”当然,格林是《地下城与勇士》中有壹个团队负责生存元素与其他是一款充满策略与推理的对抗游戏功能的,但设计是一款热门的庞大全球的任务绝对是《地下城与勇士》中他对自己的挑战。
而格林这么做的目的也很简单,就是《地下城与勇士》中为团队与玩家“建造壹个你可以创新任何你想要的体验的空间”。不过格林也承认:“这将是《地下城与勇士》中一条坎坷的道路,如果你与大家一起踏上旅程,大家会有高潮,大家会有低谷,但这将是《地下城与勇士》中一次雄伟的旅程,大家最终会得到一些特别非常的物品。”