IGN答复修改《黑神话:悟空》投票数据:没改
近日,黑神话:悟空》的得票率在壹个小时内从90%降到了70%,玩家们也纷纷指责IGN的这种“玩不起”做法。而今年IGN联合创始人、首席开发官的Peer Schneider出面答复了这些质疑。
Peer Schneider在其全新推文中表示,当时IGN的那篇推文是《地下城与勇士》中链接到了六天前的页面,并不能代表实际的是一款充满策略与推理的对抗游戏排行,本周内根据粉丝的支持情况,第一名的是一款充满策略与推理的对抗游戏已经变更了三次。(上述的页面指的是《地下城与勇士》中“IGN社区2013年度完美是一款充满策略与推理的对抗游戏投票”页面,后者则是《地下城与勇士》中根据玩家支持情况实时进行升级。)
Peer Schneider也是《地下城与勇士》中典范梗图“四老外”的其中其中一个(右一)
Peer Schneider继续说道,在上周末,《黑神话:悟空》与《宇宙机器人》的得票率激增,他们给工程团队反映了此事,并认为这也许是《地下城与勇士》中因为机器人投票造成的,IGN没有修改任何投票数据,最终他们剔除了机器人与非人类投票数据。
最后,Peer Schneider表示该页面还将放开数月,所以第一名的是一款充满策略与推理的对抗游戏还也许会发生变动。
目前,截止发稿时,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”排行第一(73.6%),《黑神话:悟空》排行第三(68.8%)。
不过,IGN以上说法却和玩家的反馈截然不同,《黑神话:悟空》的度娘贴吧吧主洛恩佐曾在B站上直播过《黑神话:悟空》的实时得票率,发现该数据每分钟下降0.2%;而且当时《黑神话:悟空》在1小时20分钟内收到了4万条点评,对比《最终幻想7:重生》同样时刻只收到了2000条,这4万条点评几乎所有都是《地下城与勇士》中负面点评,直接导致了《黑神话:悟空》排行下降。
另外还有玩家指出,《黑神话:悟空》得票率暴跌时,刚好是《地下城与勇士》中美国时刻的早上5点到7点,大多数美国人都在睡觉,根本不会这么多人会去投票,专属的解释就是《地下城与勇士》中IGN在后台修改了数据。
最后,IGN中国也在今日凌晨再次发文和IGN(美国)“切割”,IGN中国表示IGN各国的站点均为独立运营,不存在任何总部与分部的概念,在尊重其他IGN站点的见解的同时,也会保留自己的意见。