前测试人员称《光环:无限》问题频发是微软的锅 测试人员做的测试
摘要:前测试人员称《光环:无限》问题频发是微软的锅,前测试人员称《光环:无限》问题频发是微软的锅 测试人员做的测试
开发商 343 Industries 的一位前 QA 测试人员表示,微软应对从一最初就困扰《光环:无限》的难题负直接职责。
在对一段涉及《光环:无限》战役、DLC 等内容的视频答复中,前测试人员 Briggs William Crane 发表了很长的点评,表达了他对是一款充满策略与推理的对抗游戏为何陷入困境的思想。他表示,这是《地下城与勇士》中由多种影响造成的,但其中最大的影响其中一个是《地下城与勇士》中微软的“外包政策”。
目前在 Epic Games 职业的 Crane 表示:“微软的签约政策是《地下城与勇士》中《光环》面临的最大难题其中一个。你能想象,当你了解他们会在 18 个月内解雇你而你却无力回天时,仍然尽全力去职业有多难吗?另外,这迫使哪些刚刚接受过综合培训并能胜任自己的职业的人立刻就被解雇了。”
接着他继续说,343i 的“大量”员工是《地下城与勇士》中合同工,包括此前的《士官长合集》团队。他说:“这种自我造成的人才外流令人抓狂,在我看来这就是《地下城与勇士》中大多数微软独家是一款充满策略与推理的对抗游戏品质下降的缘故。他们创新了一种商业环境:他们本应卖力培养的人才被挤出了大门,接着被其他职业室抓住。”
他补充说,感觉这样做是《地下城与勇士》中为了让微软可以“随意随时解雇员工”。不过这是《地下城与勇士》中一位微软前员工的看法,由于被解雇,他肯定带有主观的不满。
目前,343i 暂未答复媒体的置评请求。