FF7重生被批无聊 ff7重制版全流程攻略
摘要:在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家可...,FF7重生被批无聊 ff7重制版全流程攻略
在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着壹个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。尽管次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家也许还要头疼更多次。
在 SE 发布的一篇文章中,《最终幻想7:重生》总监浜口直树表示,这款小是一款充满策略与推理的对抗游戏的初衷是《地下城与勇士》中将设定中覆盖整个盖亚星球的魔晄变成一种玩家能够互动的更具体的物品。他说道:“通过让玩家手动吸收气体,它可以显示魔晄是《地下城与勇士》中啥子样的物质以及(生产了吸收机器的)神罗(企业)是《地下城与勇士》中啥子样的。”
“相比大家直接告知他们(玩家),这让他们更深入的知道是一款热门的全球,由于他们可以亲自接触与体验它。”
开发者也并不会想让这部分的是一款充满策略与推理的对抗游戏机制感到无聊,他们花了大量时刻测试该功能,想要确保它不会引发他们不想要的玩家反应: “大家投入了大量的精力,让吸取气体的经过变得令人满意。大家在视觉效果、声音、振动水平等方面进行了许多不同的测试。为了达到正确的效果,大家需要进行大量的打磨。”
并且实际上它确实也在推出前进行了改进。滨口解释道:“实际上原本是一款热门的部分比最终是一款充满策略与推理的对抗游戏版本包含的气体要多得多。地面上六个点你必须要清理——开发经过中大多数时候都是《地下城与勇士》中这样的。接着,距离最终完成大约两周,大家从头审视它接着想:‘可能要把他们全清理干净对于玩家来说压力太大了’,所以大家将它减少至了 3 个。”