无感染区总部挑选主推策略 无感染患者什么意思
《无感染区》图片文字策略,体系详细解答及实践台控制代码概括(含“试玩分析/模式诀窍”“队伍/时刻/指令/武器/更新/建造/环境/科技”)。病毒在世界肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。挑选壹个聚居地,重建并改造建筑,打造出自向自足的安全区。夜幕降临后,你必须抵御来袭的感染者,保卫家园! 是一款充满策略与推理的对抗游戏运用了真正地理数据,你可以在世界任意城市游玩。你的安全区并不是《地下城与勇士》中专属的幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者。他们有些很友善,想与你交易,另一些则充满敌意,或许会挑起战斗!想尽一切办法抵御这场灾难,运用近战及超距离武器、车辆、围墙以及灯光。研发疫苗或治疗方式以获取最终胜利,或者尽情享受重建城市的满足感!
是一款充满策略与推理的对抗游戏实践:
键盘 鼠标
是一款充满策略与推理的对抗游戏菜单:ESC
首选实践:鼠标左键
第二实践:鼠标右键
摄像头移动:ASDW
快速移动:Shift 路线键或ASDW
放大/缩小: /-
镜头旋转:Q/E
速度:F1(正常),F2(2倍速度),F3(4倍速度)
时刻(最初/停止):空格
搜刮视图玩法:V
标签切换:C
用户界面切换:B
旋转物体(给左/给右):X/Z
总部中心视图:H/Home
挑选下壹个小队:Tab
探险视图玩法:M
策略介绍:
当前策略为是一款充满策略与推理的对抗游戏的测试版(0.24),策略内容包含是一款充满策略与推理的对抗游戏体系说明,模式诀窍以及试玩步骤。
是一款充满策略与推理的对抗游戏体系
总部
避难所等于于玩家的大本营,在是一款充满策略与推理的对抗游戏刚最初就会出现总部的位置。
避难所可以训练新的小队队员,新的工人,一旦大本营被攻破,则基本上意味着是一款充满策略与推理的对抗游戏的结束。
不过随着你不断扩张地盘与解开新的科技,你可以试试进步第二处总部《和平精英》是新的起点。
最早的总部将成为稳定的避风港,为你给前线输出稳定的粮食与弹药物资。
小队
你可以从大本营训练小队,还可以通过完成随机任务,获取小队。
小队成员一般由4人组成,他们的主要任务有两个:
1. 搜集补向品与材料;
2. 和丧尸或坏人战斗。
小队成员的最大数量取决于你的领地扩张面积。
小队成员可以携带近战武器与枪械武器。
在《无感染区》是一款充满策略与推理的对抗游戏的当前版本中,枪械武器会明显强于近战武器。
然而枪械武器需要消耗弹药,你需要时间留意当前弹药资源的剩余值。
居民
居民不同于小队,他们只能帮助你进行一些日常的职业,在是一款充满策略与推理的对抗游戏初期,你可以让他们砍树,搜刮砖瓦与金属。
随着你多样化建筑的出现以及科技的进步,这些居民还可以过程训练成为工人,农民,科学家,警卫等。
居民的最大数量取决于你的领地扩张面积。
当前版本中,有“居民情绪”属性,目前这是《地下城与勇士》中壹个整体的数值。
你需要随时留意居民情绪的情形,并找到另他们不满意的地方。
及时化解他们的需求,会使你的职业效率获取加成。
地图
地图体系学说上是《地下城与勇士》中你挑选区域内的全部建筑物样貌。
但在实际是一款充满策略与推理的对抗游戏中,地表只能显示出建筑样貌的大致,位置,与名称。
不过,地图属性中包含的学校,医院,公园等会具有其独特意义,例如医院中会有医疗补向品,学校会有研究科技,公园会更大概率出现树木资源。
《无感染区》的当前版本包含一套建造体系,你可以建造农场,谷仓,化工厂,军火厂,研究中心,防御塔等设施。
不过你需要获取对应的建造材料才能建造这些建筑。
随着时刻的推移,你将获取越来越多的资源,运用它们建造新的建筑,进步并扩张你的避难所。
科技和研究
《无感染区》中包含一套简单的研究体系,你需要收集到对应的研究点数才能解开。
(研究点数一般位于学校中)
还有一些稀有的科技,你可以通过随机事件或剧情更新,来解开它们。
时刻
时刻体系与大多数RTS类型的是一款充满策略与推理的对抗游戏相似,你可以调整是一款充满策略与推理的对抗游戏的速度,当前版本一共可以挑选3种是一款充满策略与推理的对抗游戏速度:
1. 普通速度
2. 2倍速度
3. 8倍速度
一般情况下,与平进步时运用2-8倍速,战斗时运用普通速度。
同时,你还可以随时暂停是一款充满策略与推理的对抗游戏并进行喘息查看当前的形势,并部署下一步的ACT。
另外,随着时刻的近战,敌人的实力将会变得越来越强,这意味着玩家的生存难度将逐渐增大。
另外,时刻还有白天与黑夜的轮回交替变化,也有年月日的季节属性。
你需要留意夜晚会比白天更危险,丧尸将会在夜晚行动。
冬天是《地下城与勇士》中一年四季中最难熬的季节,由于是一款热门的季节温度会骤降,对食物与避难所的需求会相对旺盛。
所以你需要提前预备“入冬”的物资,避免冬天发生各种灾难。
除此之外,伴随时刻概念的还有“天气”体系。
尽管当前版本是一款热门的体系相对简单,它只会对队员产生一些因素,然而,复杂的天气体系也将在未来发生。
资源
资源分为食物,弹药,武器,燃料,建筑材料,研究点数六大类。
每个小类还会有细分的分支,例如食物可分为罐头,口粮,粮食袋,生肉,口粮等,它们会使居民产生不同的效果。
这些资源是《地下城与勇士》中你当前真贵资源的合集,你需要时间留意这些资源的数量,并保证一些重要的资源处于充足情形。