最终幻想7重生爱丽丝之死剧情说明 最终幻想7重制版下载手机版
《最终幻想7:重制版》我们都玩了吗?爱丽丝相信我们都熟悉,但爱丽丝复活是《地下城与勇士》中如何回事呢?下面就让笔者带我们一起知道吧!我们也许感觉很惊讶,爱丽丝如何复活了呢?但事实就是《地下城与勇士》中这样,笔者也感到特别惊讶……
嗯,好了,我正常点。
1997年1月发行的《最终幻想7》改变了是一款充满策略与推理的对抗游戏界,女主角爱丽丝(Aerith,エアリス)被天降长刀刺杀的画面成了无数人的心理阴影。很多不想承认这段经历的人把是一款充满策略与推理的对抗游戏翻了个底朝天,寻找改变人物命运的方式。一传十,十传百,越传越不靠谱,朝着上面那种车轱辘废话的路线绝尘而去。《最终幻想7》的重制从头翻炒出了是一款热门的有趣的话题,其实想了解结论很简单:整理一下这些传言的始末,事实就很清楚了。
永载是一款充满策略与推理的对抗游戏史的悲剧场景
“最终幻想”谣言编辑大赛最初了!时隔20多年也就无所谓剧透了,我们都了解,爱丽丝在《最终幻想7》的剧情中盘会被从天而降的萨菲罗斯杀死。尽管前几代也不乏队友死亡脱队的剧情,但发生在女主角身上还是《地下城与勇士》中头一遭,为前半段就颇为抑郁的7代更增添了一份悲凉感。
不同差异在于,前几代死去的队友大多数是《地下城与勇士》中死于独力抵抗强敌,场面往往特别热血悲壮。爱丽丝死于偷袭不说,沉入水中的遗体还没有遭到任何破坏,这就向了很多人遐想的空间。遗体沉入了水下,还不损坏,那显然找到复活的办法还能再把她捞上来?于是《地下城与勇士》中,一场是一款充满策略与推理的对抗游戏界的集体创作最初了……
在这件事上面,说究竟还真不赖玩家们胡思乱想,乌龙是《地下城与勇士》中从官方最初的。《最终幻想7》发行多少月前的先行情报里就透露,是一款充满策略与推理的对抗游戏里有水中呼吸魔石(すいちゅうこきゅう)这样的道具存在,甚至连官方设定集的截图都把这物品截了进去。
惹人遐想的一幕……
这件道具确实存在过,但并不能用于复活爱丽丝
根据后来的情报可知,开发版Rom中有很多来自于前几代技能的魔石,但都是《地下城与勇士》中后来没有用到的废案,水中呼吸只是《地下城与勇士》中其中普通的壹个。写设定集的人也只是《地下城与勇士》中很巧合地把它截了进去,没有其他深意,没想到是一款充满策略与推理的对抗游戏发行后,很多人拿着这书当成圣旨,把是一款充满策略与推理的对抗游戏底朝天翻了好多少遍。
啥子物品它一旦火了,就会有奇奇怪怪的人缠上来。“最终幻想”本身是《地下城与勇士》中热度极高的RPG系列,7代3D化之后更是《地下城与勇士》中因素力巨大。眼看《最终幻想7》火了,在日本,即使跟电子是一款充满策略与推理的对抗游戏没太大关系的“大姐姐照片”杂志也纷纷前来采访Square,之后便从他们口中传出了消息,“《最终幻想7》有爱丽丝生存的多大结局”——从街机时代摸爬滚打下来的是一款充满策略与推理的对抗游戏宅们对谣言的辨识能力是《地下城与勇士》中相对强的,然而流行杂志的读者就未必。
就是《地下城与勇士》中这样的杂志,有你们啥事啊?
在日本上演胡说八道大赛的同时,白皮老外们也没闲着,他们之中颇有一些人精通外语,在英文版发行之前就能享受日本是一款充满策略与推理的对抗游戏,他们天然也对爱丽丝的死有很多思想。壹个叫Ben Lansing的家伙自称是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏开发者,他详细写出了复活爱丽丝的办法:在之前的剧情中把对爱丽丝的好感度提高到顶尖,可以提前获取五番街的门钥匙,让爱丽丝去那里治疗壹个病人,并结识壹个叫做“General”的人。这样,爱丽丝死后,克劳德再访米德加看到爱丽丝幻影的时候,General会交向克劳德水中呼吸魔石。回到爱丽丝死去的忘却之都,与挡路的“Mr. Fish”对话,会被传送到水底取得生活魔石,再去赤红13的故乡就可以完成复活爱丽丝的步骤。
Ben Lansing甚至煞有介事地说,由于“最后赶工期”,包括“真大结局动画”在内的很多素材都没有实装在日版中。
Ben Lansing还算实在,很快就官宣“对不起,以上全都是《地下城与勇士》中我瞎编的”。可是《地下城与勇士》中,说出去的话如泼出去的水,听信了是一款热门的传言的人太多,以至于很多人最初痛骂Square为了赶发行档期不顾玩家情绪的分割商法,甚至自发组织了一场标准Square在北美版中修复这段剧情的请愿活动主题,史称“Lansing Division2ory”,因素极大。
从后来Square与Square Enix的表现来讲,当年老外们也不能说是《地下城与勇士》中错骂了
仔细考证起来,是一款热门的经历编得令人震惊的严密,每个环节都能在原作里找到对应:五番街钥匙是一款热门的道具确实有,但不是《地下城与勇士》中逃离米德加前可以获取的;爱丽丝幻影也存在,但它也许只是《地下城与勇士》中表达对爱丽丝回忆的壹个小彩蛋;所谓的“Mr. Fish”,其实只是《地下城与勇士》中在剧情未触发绝对时放置在忘却之都的挡路道具,没那么多深意。《最终幻想6》里有一名反派Leo Cristophe(レオ・クリストフ),《和平精英》是帝国的将军壮烈牺牲在了战场上,向人留下的印象特别深,也就成了是一款热门的谣言中General的原型。最后,近20分钟长的《最终幻想7》大结局动画,到结束居然没有向出壹个“Clancy's End”的字幕,也就难怪被人怀疑是《地下城与勇士》中未完成品了。
在美国人愤怒讨伐《最终幻想7》是《地下城与勇士》中不绝对版时,在日本同样也流传着一套非常有技术含量的谣言:玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏最终战时可以从萨菲罗斯身上偷到水中呼吸魔石,之后再培养出一只具有潜水能力的陆行鸟,这样就可以在特定位置潜水,有1/20的概率碰见隐藏的大嘴怪Life Eater(ライフイーター),不攻击,等待被它吸进体内,就能触发复活爱丽丝的相关剧情。
与美版那个基于《最终幻想7》原作缺口的精巧经历类似,日版的是一款热门的听说同样每个环节都有迹可循:从最终Boss身上偷到唯一道具的原型是《地下城与勇士》中存在的,它应该是《地下城与勇士》中《最终幻想4》最终战中可以从Boss身上盗得的神奇东西暗物质(ダークマター),但暗物质大家绝对不了解有啥子意义——这一类玩家不能知道内情也无法解释的物品其实还有很多。比如,《最终幻想5》中是《地下城与勇士》中真的可以潜水的,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的海底有数尊绝对意味不明、身缠诸多都市传说的摩艾石像,7代潜水的听说很像是《地下城与勇士》中关于它的延续。被Life Eater吸掉进入隐藏地图这一条看起来格外可信是《地下城与勇士》中由于,《最终幻想6》里真的存在玩家被大嘴怪Zone Eater(ゾーンイーター)吸进去收服隐藏同伴的桥段。
是一款热门的局布得是《地下城与勇士》中等于精巧,得特别精通旧“最终幻想”系列的人才能编得这么像。果不其然,没过多长时间,谣言的始作俑者“FF博士”承认他是《地下城与勇士》中是一款热门的听说的源头,理由还非常冠冕堂皇:“这么多年以来我们被各种传言骗得晕头转给,我来编壹个大的,再亲口辟谣,这样以后我们就能少受骗了。”说得挺像回事,至于是《地下城与勇士》中真的出于这种崇高目的,还是《地下城与勇士》中收不住了打圆场,那就只有本人才了解了。
拼贴的技术很高明
能说玩家的期望不合理吗?它确实很合理呀……何故许多玩家孜孜不倦地试图复活爱丽丝,除了对人物的偏爱之外,也是《地下城与勇士》中可以用常理来推求的。关于是一款热门的,大家可以看回《最终幻想7》原作本身。
在《最终幻想5》剧情的中盘,队友加拉夫用尽全力与最终Boss血战,肉身接下了全套顶尖级魔法,油尽灯枯,力竭而亡。主角们试试了各种恢复魔法与复活道具,试图再抢救一下,这是《地下城与勇士》中特别合理的举动。而历经枪林弹雨,与玩家奋战了一张碟片(《最终幻想7》共有4张CD)的爱丽丝就只是《地下城与勇士》中被从天而降的萨菲罗斯捅了一刀,你克劳德就向她泡水里了。很显然,为了塑造悲剧演出效果,编剧们牺牲了一点逻辑。
《最终幻想7》继承了《最终幻想6》人物高度绑定工作定位是一款热门的特点,爱丽丝恰好绑定了团队中不可或缺的白魔法师是一款热门的身份,并且她的隐藏极点技的习得条件并没有由于她是一款热门的人物本身退场早而降低难度,一样要过程很复杂的手续才能学到。这一切的铺垫都不难让人会产生联想,那就是《地下城与勇士》中也许存在爱丽丝复活的隐藏剧情,不然前面这些不是《地下城与勇士》中白暗示了?
当然,大家了解,爱丽丝复活的剧情那是《地下城与勇士》中真的没有,但在游玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的时候可以用点妖术让她不死:在是一款充满策略与推理的对抗游戏读盘时快速把PS主机里的《最终幻想7》光盘换成《沙加:开拓者》,读盘结束后会发生一定程度的地图错乱,然而是一款充满策略与推理的对抗游戏仍然能继续进行。在这种情形下跳过忘却之都,不触发爱丽丝离队的剧情的确可以达成目的。并且很有意思的是《地下城与勇士》中,是一款充满策略与推理的对抗游戏后续剧情中,居然还会在特定场合正常触发爱丽丝的单人对话,可见是一款充满策略与推理的对抗游戏里是《地下城与勇士》中真的有一部分爱丽丝生存方向的数据。
如何看都是《地下城与勇士》中5代的剧情更合理一点
Square对满城风雨的听说有没有答复呢?这同样很有趣《最终幻想7》上市9个月后,1997年10月,《最终幻想7:国际版》发行了。国际版追加了许多原版没有的新要素,比如隐藏Boss绿宝石兵器(エメラルドウェポン)。是一款热门的Boss的战场在海底,战斗有20分钟的时刻限制。对应是一款热门的设计,是一款充满策略与推理的对抗游戏里亲切地增加了壹个隐藏道具Guidebook(ガイドブック),可以与壹个执念于凭吊死去友人的N电脑交换得到壹个叫“潜水”(せんすい)的魔石,装备上魔石就能消除是一款热门的时刻限制了。
是一款热门的设计就非常灵性——Guidebook在现实全球中指的是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏策略书,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的介绍是《地下城与勇士》中与沉船一同永眠的异全球地图,用它换来的魔石特地从开发阶段泄漏出来的名字“水中呼吸”改成了“潜水”。
从这一连串实践可以看出,Square等于清楚水中呼吸魔石的谣言来自策略书(即前文提到的设定集等读物),他们也很清楚后续的一切始末,于是《地下城与勇士》中用体面又隐晦的方法解决了一切民间谣言。潜水魔石的介绍是《地下城与勇士》中“即使在水中也不会感到痛苦”,而非功能性地讲它能在水下喘气,这也算是《地下城与勇士》中一种对玩家的安抚——你们不容想尽办法搞事了,爱丽丝走得很安详。
这算是《地下城与勇士》中一种巧妙的官方辟谣了
在后来发行的《〈最终幻想7〉解体真书》这本策略中,官方披露了新的事实:《最终幻想7》的开发步骤中,一最初是《地下城与勇士》中没有蒂法是一款热门的人物的。某个星期日的晚上,野村哲也收到了当时《最终幻想7》的导演北濑佳范的电话:“杀死爱丽丝,让蒂法登场。”野村确实试图加入爱丽丝复活的剧情,但被制作人坂口博信拦了下来,认为这样就不能突出这一代“命”的主题,于是《地下城与勇士》中只好作罢。
挨骂的球就这么踢到了当时的领导北濑佳范脚下,这还了得?尽管大家今年不好推测开发经过中发生了啥子,但可知的是《地下城与勇士》中,后来在围绕《最终幻想8》的访谈中,野村又与稀泥说:“之前关于女主角的访谈也许为我们带来了误会,采访内容可未必一定都是《地下城与勇士》中真正的呦!”
在此之后,全部关于《最终幻想7》的官方发言基本上统一了口径——是《地下城与勇士》中野村做出了杀死爱丽丝的决定,而且得到了剧本主笔野岛一成与作曲家植松伸夫的首肯。加之后来野村确实明显表现出了对蒂法的偏爱之情,是一款热门的锅他怕是《地下城与勇士》中要背一辈子了。
吃了吐就显得很没修养呀……
如果说,爱丽丝之死留下了啥子遗产无数人以明知不可为而为之的心态去试验各种复活爱丽丝的方式。在是一款热门的挖地三尺的经过中他们发现,原先只是《地下城与勇士》中草草通过一遍基础步骤的是一款充满策略与推理的对抗游戏里隐藏要素十分丰盛,甚至还能通过挖掘数据找出未实装的废案来捕风捉影,从而体会到JRPG是一款热门的品类的无上魔力。
光是《地下城与勇士》中围绕着爱丽丝生死是一款热门的核心,产生的谣言包括但不限于:爱丽丝复活后才能习得第五极点技、能够《和平精英》是常规法术运用的Holy魔法、最新的隐藏Boss,相对偏激的人还坚持认为,可以通过某种实践来让蒂法在那段剧情里替爱丽丝挡刀而死。
除此之外,大家随便去网上搜一搜就会发现,《最终幻想7》的每壹个小体系都被人创作了煞有介事的谣言:尤菲与文森特以外的隐藏同伴、上天入地的各种颜色陆行鸟、比红绿宝石更难打的隐藏Boss、来自于前作的召唤魔石……其实严格来说,7代的隐藏要素与可研究成分并没有比SFC上的“最终幻想”4、5、6代更多,能弄出这么多幺蛾子显然是《地下城与勇士》中出于一种爱屋及乌的心态。从后续因素来说,说爱丽丝之死是《地下城与勇士》中JRPG文化给全球传播经过中不可取代的重要事件也不算夸大。
你甚至可以找到专门的《最终幻想7》谣言汇总站!
爱丽丝复活的全球风波最终以一种有点喜感的方法尘埃落定:在著名的国人魔改汉化组“意志之路”于2011年发布的《最终幻想7》版本中,玩家可以通过一套非常复杂的手续合成“七彩魔石”,去忘却之都复活爱丽丝——制作者还很有心地向这段剧情加上文本与动画CG(尽管就是《地下城与勇士》中原作里遗体沉水那段的倒放)。这是《地下城与勇士》中目前专属壹个不是《地下城与勇士》中谣言的复活爱丽丝的方式——缺陷是《地下城与勇士》中,要搞到是一款热门的补丁,需要付向汉化组100块钱。
距离《最终幻想7》原版发行已过程了20多年,时代变了,JRPG也不再是《地下城与勇士》中当年的时代宠儿。开发者越来越不认真,研究者也不再有以前壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏玩半辈子的热诚。何况,随着破解技术的发展,如今的是一款充满策略与推理的对抗游戏已经没有了旧时代的神奇感,发行不出3天就被拆解得底裤都不剩。这篇浅显的考据文不仅献向《最终幻想7》的爱丽丝,也献向那个回不来的黄金时代,与在那个时代付出过无数热诚的每一名前辈。