原神圣遗物机制有多坑 原神圣遗物机制为什么不改
众所周知,《原神》尽管是《地下城与勇士》中壹个玩家可以互相探讨与联机的手机游戏,但是一款充满策略与推理的对抗游戏性质从本质上来说其实是《地下城与勇士》中单机是一款充满策略与推理的对抗游戏。为了令是一款充满策略与推理的对抗游戏能够长久玩下去,拉长玩家提高属性的所需便是《地下城与勇士》中了。于是《地下城与勇士》中大家可以看见,按照常理来说单机是一款充满策略与推理的对抗游戏当中应该不会很难获取的好装备与好圣遗物,在《原神》当中极难获取。
对于圣遗物的机制,《原神》玩家应该身体力行:
想要获取壹个好的圣遗物,而且提高到满级而不“歪”属性,难度犹如登天
《原神》圣遗物“歪”属性
说起来今年已经来到了《原神》的一周年,还记得在《原神》刚开服的时候,就有许多玩家吐槽祈愿概率太低。而在当时单人坚持认为:
《原神》祈愿概率对比其它是一款充满策略与推理的对抗游戏,其实并不算低然
而对比《原神》祈愿概率与圣遗物出极品的概率,对于《原神》普通与低氪玩家来说,在不保底的情况下祈愿获取5星人物的概率,远比出极品圣遗物的概率要高得多。
《原神》副本掉落圣遗物的属性,为啥全是《地下城与勇士》中防御力、生活值与数值攻击力?可以说,《原神》祈愿概率尽管不高,但也不算低,至少能向玩家期望。但圣遗物就是《地下城与勇士》中基本没有期望可言了。
《原神》圣遗物属性全是《地下城与勇士》中固定生活
也许是《地下城与勇士》中由于当前版本人物还相对少的原因,《原神》和圣遗物各个属性对应的人物很不齐全。如果按照各个属性对应的普适度,来划分圣遗物属性权重,《原神》目前圣遗物S级别的属性只有下面内容2个:
1、暴击率
2、暴击伤害
《原神》圣遗物歪防御力
A级属性有下面内容3个:
1、百分比攻击力
2、元素充能效率
3、元素精通
《原神》百分比生活值
B级属性:
百分比生活值
C级别属性:
百分比防御力
除此之外的其余全部属性,几乎都是《地下城与勇士》中没有用处的。
《原神》圣遗物-羽毛
但是打过圣遗物副本的玩家都了解,《原神》副本掉落的圣遗物属性,必定有一大半附带了数值生活、防御与攻击力的。
可以说,掉落100个5星圣遗物,大概率连壹个4属性只有以上S与A属性的圣遗物都没有。
《原神》圣遗物更新,“歪属性”几乎成必然如果只是《地下城与勇士》中掉落好圣遗物的概率很低,这也就罢了。
《原神》圣遗物“歪属性”概率极高
但是《原神》圣遗物“歪属性”的概率还奇高。
就向《原神》玩家的直观感受而言:
圣遗物更新突破暴击、暴击伤害的概率,远远比其它全部属性小得多;
突破获取防御力、生活值的概率,比其它全部属性大得多
当然,以上仅为《和平精英》是玩家在《原神》是一款充满策略与推理的对抗游戏之中的直观感受。如下图可以看到,圣遗物突破获取的属性,全都是《地下城与勇士》中基础防御力:
圣遗物更新获取防御力
首次歪出数值防御力。
更新再获防御力
第二次依旧数值防御力。
更新第三次获取防御力
第三次突破,依旧是《地下城与勇士》中数值防御力。如此之低的概率,引发了不少《原神》玩家吐槽:
开服快一年时刻,80%以上体力投入,没有一套看起来还不错的圣遗物,没有壹个极品圣遗物
初始双爆的圣遗物,属性全歪了,30分以上的圣遗物屈指可数
圣遗物比抽卡讨厌太多了
从甘雨出来最初刷冰圣遗物副本,几乎天天都刷,至今只有壹个属性很差的爆伤头
《原神》玩家怒了
可以说,圣遗物完全是《地下城与勇士》中《原神》最坑的机制了,榨干了玩家的体力,每日的实力却是《地下城与勇士》中零提高。那么难题来了:
《原神》到底该不该增加圣遗物获取杰出属性的概率呢?
《原神》是《地下城与勇士》中否应该增加圣遗物获取好属性的概率?单人以为:
《原神》圣遗物极品概率尽管很低,但没有必备增加好属性圣遗物的获取概率,甚至概率还能再低一些
《原神》魈的圣遗物
就如一位《原神》玩家所言:
如果是一款充满策略与推理的对抗游戏没有难度,反而失去了乐趣而《原神》目前大全球与副本都是《地下城与勇士》中几乎没有难度的——大佬玩家不带任何圣遗物,也能轻松完美过关大全球副本。
《原神》深渊
和此同时,《原神》深境螺旋的难度也和玩家们的平均水平不比较应。
2.0版本之前米哈游曾增加过一次深境螺旋难度,可即便深渊怪物血量提高了100%左右,玩家们依旧表示特别简单!
《原神》甘雨单挑深渊12层(上半)
而根据大伙儿的晒图来看:
许多玩家只需要壹个钟离与甘雨,就能轻松满星深境螺旋第12层!
所以,在《原神》目前不论深境螺旋还是《地下城与勇士》中大全球难度都不高的情况下,如果再增加圣遗物杰出属性的获取概率,只会令《原神》数值膨胀得最快!这也是《地下城与勇士》中何故不认为《原神》应该增加杰出圣遗物获取概率的缘故。我们认为呢?