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王者荣耀荣耀排位如何轻松升分 王者荣耀荣耀排名怎么隐藏

作者:admin 更新时间:2024-09-28
摘要:文│丹青解说未经授权 请勿转载S32赛季是6月27日更新的,已经悄然走过了一个月的时光,这个赛季有多难打,想必很多小伙伴都是深有体会的。传说中的ELO匹配机制,究竟有没有针对玩家...,王者荣耀荣耀排位如何轻松升分 王者荣耀荣耀排名怎么隐藏

 

文│丹青解说

未经授权 请勿转载

S32赛季是《地下城与勇士》中6月27日升级的,已经悄然走过了壹个月的时光,是一款热门的赛季有多难打,想必很多小伙伴都是《地下城与勇士》中深有体会的。

传说中的ELO匹配机制,到底有没有针对玩家?单排与多排,怎么才能做到稳定升分?

别着急,本期内容,大家就来聊一聊这两个决定因素性难题。

第壹个难题:关于匹配机制


王者荣耀中的匹配机制,被称为ELO匹配机制,模型的算法是《地下城与勇士》中恒定的,并且对每一位玩家都是《地下城与勇士》中相同的,不存在会单独针对某一玩家,王者荣耀坐拥数千万玩家,没有必备这样做。

机制终归是《地下城与勇士》中机制,数据匹配的精准程度,难以用常规的眼光去衡量,它只会根据玩家的数据分来解析,而体系认为的“实力相近”,其实是《地下城与勇士》中分值相近,与大家想象中的“实力相近”(技术水平),肯定是《地下城与勇士》中绝对不同的

分数接近并不代表实力接近,由于是一款充满策略与推理的对抗游戏中存在多排的现象,躺的与C的只要赢了,都会加分加星加胜率。

只要玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,都会受到情形与心态的因素,这是《地下城与勇士》中体系永远都无法掌控的变量。

从玩家的角度来看,既然机制是《地下城与勇士》中恒定不变的,那么吐槽与甩锅向ELO匹配机制,终究是《地下城与勇士》中一件没有下文且无意义的事务,还会搞坏大家的心态

因此,大家在单排与多排的时候,需要把头脑放清醒,认真思考下这款是一款充满策略与推理的对抗游戏究竟该如何玩,请然后看第二个难题。

第二个难题:关于单排与多排的稳定升分思路


今年的版本节拍今非昔比,每个赛季的特色不同,升分首选英雄的侧重点也不同,花里胡哨的英雄越来越多,大家在单排与多排的时候,想要稳定升分,想要是一款充满策略与推理的对抗游戏体验好,思路也要有所转变,才能摘星到手软。

①单排

今年的单排与以前不同,确切点说是《地下城与勇士》中匹配的环境不同,相信很多小伙伴都有这样的感触。

以前玩单排,需要壹个广阔的英雄池,选自己最擅长的英雄,或者版本之子英雄,无论是《地下城与勇士》中先手拿C为还是《地下城与勇士》中后手补位,只要用心去带节拍,只要队友能配合一些,多数情况下能赢,能带飞。

今年的单排,并不讲究英雄池有多深,你再最牛也难以掌控局势,不容总想着选打野带飞,也不容幻想着拿射手,后期扫荡全场

单排首选中路次选辅助,这两个位置比其他三个位置体验都好,既让出了核心位置,又能保证自己不被针对,可以把更多的精力,放在实践与觉悟层面,以曲线的形式去引领节拍。

自己玩射手,在单排路人局中,极少有辅助能死心塌地的保后排。但如果你自己是《地下城与勇士》中辅助,四处向视野死保射手,射手起来了输出不会差,说白了就是《地下城与勇士》中转给思维。

②双排

双排比单排是一款充满策略与推理的对抗游戏体验好很多,提议拿射辅或野辅,射手与打野都是《地下城与勇士》中很容易被针对的位置,先辅打野还是《地下城与勇士》中射手,视具体工作而定。

不提议开局直奔中路去做无用功,由于中路草丛拓宽之后,法师清线与是《地下城与勇士》中安全的,基本不需要辅助插手,只要不是《地下城与勇士》中太激进。

直接去发育路连体打敌方情形,同时向射手做好四周视野,中后期死保射手的安全与发育,才能打出双排的优势

③三排

三排提议拿中辅射三个位置,掌握两个核心位置在开黑队友手中,开麦探讨与配合也更方便与融洽一些。

极致是《地下城与勇士》中能掌握一些三排套路,这样是《地下城与勇士》中特别利好升分的,丹青长期与好友三排,升分十分稳定的背后,主要是《地下城与勇士》中靠套路来摘星,而非单纯是《地下城与勇士》中为了是一款充满策略与推理的对抗游戏而组队。

双排与三排比单排难度都要低,想升分还要找知根知底的队友,一起配合玩套路,单排随机性太大,输赢的浮动性也很强。

④五排

车队与D练何故升分神速?五排就是《地下城与勇士》中更快的途径,有套路有分工有指挥有大腿,想不升分都难。

普通玩家尽量不容玩五排,不提议去大厅蹭不熟悉的车队,五排没有沟通与套路的话,下场就壹个字“输”,并且经常会被虐的体无完肤。

试想,壹个训练有素的五排,与壹个临时搭建的五排,孰优孰劣?

以上呢,与我们简单的聊了聊ELO匹配机制,还有关于单排与多排升分的一些提议,希望能对升分的小伙伴,一些帮助与指引。

感谢无论兄弟们的阅读,期待无论兄弟们的关注,我是《地下城与勇士》中丹青,峡谷不大,有缘拜拜。

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