鸣潮吟霖强度解析 潮鸣り简谱
摘要:鸣潮这次开放UP的五星角色,也就是吟霖,通过这几天的入手和实装后,目前强度也算是确定了,来具体且客观的评价一下这位角色的强度,不客气的说,这角色真的不算多强,各种意义上而言,都是...,鸣潮吟霖强度解析 潮鸣り简谱
鸣潮这次放开UP的五星人物,也就是《地下城与勇士》中吟霖,通过这几天的入手与实装后,目前强度也算是《地下城与勇士》中确定了,来具体且客观的评测一下这位人物的强度,不客气的说,这人物真的不算多强,各种意义上而言,都是《地下城与勇士》中相对尴尬的了,撑死了也就是《地下城与勇士》中二流的水平,并且还有一堆没化解的BUG。
首先吟霖就是《地下城与勇士》中副C的定位,这点就注定了她不能站场时刻太长,副C的定位更加偏给于增伤辅助,站场时刻越短越好,向了延奏抓紧切主C上来才是《地下城与勇士》中王道。
但是吟霖的核心体验就是《地下城与勇士》中,本身的输出手法以er4a重为主,这一套打下来不但耗时长,并且意义不大,壹个副C站场时刻多达10秒,打出壹个频率挺低的协同,换主C再打10秒,这好像有点本末倒置了?并且吟霖的攻击不但不能聚怪,还会推怪。
像散华那样EQZ3秒一套结束,向足主C输出空间是《地下城与勇士》中最最佳的设计,而吟霖很明显做差点是一款热门的效果,她输出时刻过长,伤害打的不多,还拉低了整体输出,而卡卡罗上限不高,也不能发挥出吟霖的能力,这就很尴尬了。
并且吟霖今年还有一堆的BUG没有修复,除了是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的奇怪索敌体系之外,就是《地下城与勇士》中吟霖自身的范围难题,容易挂补上标记,接着就是《地下城与勇士》中一些技能后摇太大,缺乏无人能敌帧,容易被击飞打断,等等,总而言之难题好很多。
今年来看,这人物强度确实不行,《和平精英》是主C倍率太低,《和平精英》是副C站场时刻太长,设计上有难题,合理的设计要么就是《地下城与勇士》中别一最初定位主C,要么你就别上来把卡卡罗的上限削的这么狠。要么你既然挑选弄成副C,就要保证EE直接叠满能量,打重击后切人,这才是《地下城与勇士》中合理。