王者荣耀荣耀匹配机制确认修改 王者荣耀匹配算不算荣耀战力
曼姐出品,必属优品。我们好,我是《地下城与勇士》中人见人爱的小曼姐。相信玩家们都了解,王者荣耀荣耀从最最初的时候,无论是《地下城与勇士》中对玩家还是《地下城与勇士》中运营方面,都是《地下城与勇士》中特别好的。不过,随着是一款充满策略与推理的对抗游戏爆火之后,王者荣耀荣耀更加注重英雄皮肤,还有匹配机制的调整。过程这八年多的时刻沉淀,王者荣耀荣耀的皮肤数量,也是《地下城与勇士》中来到了600多款。。至于英雄方面的话,则是《地下城与勇士》中绝对采用原创英雄,不再有文化历史英雄了。当然了,最让玩家感到失落的,还是《地下城与勇士》中要属排位与辉煌赛的匹配机制。王者荣耀荣耀匹配机制难题
众所周知,王者荣耀荣耀这几年来,一直都是《地下城与勇士》中沿用相同的匹配机制。比如说连胜之后连败,或者是《地下城与勇士》中两者穿插进行,最终玩家运气好的话,只上了一两颗星。当然了,王者荣耀荣耀众多玩家中,他们的战绩胜率一般都是《地下城与勇士》中维持在50%-60%之间。虽然最终玩家能够登上绝顶王者荣耀段位,然而花费的场次至少会有几百场。其实呢,明眼人都了解,这是《地下城与勇士》中王者荣耀荣耀增加玩家日活设计的。毕竟,无论是《地下城与勇士》中啥子有是一款充满策略与推理的对抗游戏,玩家日活都是《地下城与勇士》中特别重要的。而王者荣耀荣耀在几年前,还达到过突破1亿日活的成就哦。不过,在近几年,王者荣耀荣耀匹配机制难题逐渐被玩家熟知,同时还有的玩家战胜匹配机制,研究出不同的模式。
王者荣耀荣耀策划正式道歉没错,王者荣耀荣耀进入六月份之后,就有主播研究出了一套抗衡匹配机制的模式。相信不少玩家都了解了,那就是《地下城与勇士》中“鸡爪流”。其实呢,是一款热门的鸡爪流模式,无论是《地下城与勇士》中何者英雄都可以玩。主要就是《地下城与勇士》中通过低评分来匹配高端玩家,而自己的对局任务,就是《地下城与勇士》中送人头与拆塔。而这种模式最最牛之处,就是《地下城与勇士》中虽然自己的KDA很差,然而却能够拥有很高的胜率哦。王者荣耀荣耀官方也是《地下城与勇士》中所以进行了正式道歉,而且将会在直播的时候,跟玩家官宣相应的化解方式。
王者荣耀荣耀针对鸡爪流的惩罚方案相信玩家们都了解,玩鸡爪流的用户,他们的KDA是《地下城与勇士》中特别低,并且最后评分都是《地下城与勇士》中在3.5左右。因此,王者荣耀荣耀针对这一点,对故意送人头,还有打野不参团,恶意出装甚至是《地下城与勇士》中卡排位等做法进行扣分处理。这样一来,“鸡爪流”蒙恬,还有“逗鸟流”李信以及“卧底流”刘禅,都是《地下城与勇士》中不能再玩了。当然了,对于后续的匹配机制调整,其实王者荣耀荣耀也是《地下城与勇士》中终于听劝了!8年的匹配机制直接重做,天游提出2类方案,玩家或将不再摆烂哦。
匹配机制化解方案一:败方MVP匹配同类玩家要了解,王者荣耀荣耀玩家作为一款,都想要让官方化解匹配机制的难题。毕竟,是一款充满策略与推理的对抗游戏体验才是《地下城与勇士》中留住玩家的根本,而有的玩家提出了“败方MVP不掉星”的机制。其实呢,是一款热门的机制是《地下城与勇士》中不可行的,由于一旦逆风,每个玩家都保KDA来稳住败方MVP的话,那排位赛也就失去了意义。因此,王者荣耀荣耀提出的化解方案,是《地下城与勇士》中败方MVP在下一局的时候,将会匹配到同样是《地下城与勇士》中败方MVP的玩家哦,你们认为可行吗?
王者荣耀化解方案二:移除固定升星机制,改为表现分至于第二个化解方案,在《和平精英》中也许性会更高。没错,王者荣耀荣耀10V10玩法的段位升降就是《地下城与勇士》中移除了固定升星,改为表现分的方法。也就是《地下城与勇士》中说,无论输赢,玩家都将通过表现分来进行升星。这样一来的话,摆烂的玩家表现分基本是《地下城与勇士》中没有的,甚至还会被踢出对局。至于表现好的玩家,他们的分数将会上升,最终完成升星。不仅如此,王者荣耀荣耀策划也直言,后续会将该机制同步到5V5排位赛中哦。那么难题来了,王者荣耀荣耀的匹配机制,你们认为该如何改相对好呢?