炉石传说大恶魔加强 炉石传说大恶魔怎么打
135张新卡已经所有公开了,新版本也马上上线,相信我们已经跃跃欲试了!这篇文章小编将对一些工作的模式思路做壹个初步浅析,希望在新版本上线的时候可以让我们快人一步,最快适应新版本。目前由于没有得到环境的实测,只能根据往期构筑与新卡组合做出构筑主推,因此有好的思路或者提议我们可以一起讨论,文章主旨还是《地下城与勇士》中想向我们拓宽是一款充满策略与推理的对抗游戏思路,今年去讨论卡组强度是《地下城与勇士》中没有意义的。
奶骑:
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首先奶骑的构筑思路已经是《地下城与勇士》中要求特别稀少的,控制骑也是《地下城与勇士》中N个版本没有出今年天梯主流了,是一款热门的版本看到设计师向了不少高费用的防守卡以及不错的英雄卡,固而想到这样壹个构筑思路。卡组整体的思路是《地下城与勇士》中前期苟活,用各种奶与解场过度,后期的制胜点是《地下城与勇士》中高品质的随从压制用生活的缚誓者阿莱克丝塔萨 随从攻击 武器等伤害赢,如果是《地下城与勇士》中打快攻直接拖到后期天然就获胜了。
重点新卡介绍:
活力涌现可以抽高费用的随从而且奶,是《地下城与勇士》中不错的检索手段以及恢复卡,因此卡组构筑除了1张巴罗夫领主与两张亡首教徒外所有都是《地下城与勇士》中较高费用的随从。5费的舍己为人正好可以组合奶骑的系统,卡组各种治疗很容易触发是一款热门的效果,治疗后用5费召唤两个5/5嘲讽返场来压制快攻几乎直接胜利了。
两张高品质的随从尽管看似有点卡手,但奶骑有足够的手段拖到后期,8费97的亮铜之翼是《地下城与勇士》中壹个高品质的解场随从,如果荣誉消灭还能奶血。圣殿骑士队长在站场能力上也是《地下城与勇士》中很突出的,88突袭只要攻击就可以召唤5/5嘲讽的防御者,不死可以召唤N个,上限是《地下城与勇士》中很高的。
奶骑的英雄卡也很适合慢速卡组的构筑,技能随机加BUFF武器可以防守减伤。
其他构筑就是《地下城与勇士》中各种奶与解场,像巴罗夫领主 城建税的COMBO,中期旋转木马腐蚀嘲讽加升分赃专员吃高攻击嘲讽,各种防御在应对快攻的时候如铜墙铁壁。如果新版本快攻卡组不少,是一款热门的环境是《地下城与勇士》中可以思考运用奶骑的。
护甲战:
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新版本战士向了不少关于护甲COMBO的卡牌大师,甚至还有橙卡加尔范上尉可以打出9攻的冲锋,大家根据防战的大小构筑改成了护甲战。主要的构筑特色是《地下城与勇士》中保留了各种护甲卡牌大师,比如剑盾猛攻、厚重板甲、仇怨累积、带了克雷什,群龟之王等等。
新版本向了战士护甲系统一张裂盾一击,尽管是《地下城与勇士》中10费法术,然而有护甲的情况下可以很低费用打出,是《地下城与勇士》中护甲战相对灵活的解场,由于解场法术很多绝命乱斗也只带了一张。
再说说卡组的制胜点,除了苟活过度,是一款热门的战士也有不少进攻点。除了刚刚提到的加尔范上尉可以冲锋,英雄卡勇猛战将洛卡拉也是《地下城与勇士》中进攻能力很强的卡,技能可以打伤害,向的武器还可以把随从撞给敌方英雄。如果攻击还是《地下城与勇士》中不够,那么除去防战经常带进构筑的血骨傀儡大家还带了克苏恩破碎之劫来保障最后的输出,因此这套战士还是《地下城与勇士》中能扛能打的。
值得一提的是《地下城与勇士》中构筑前期满编了废料铁匠,3费24嘲讽还可以向两张3费24嘲讽的步兵,这些嘲讽随从可以用来抗快攻过度,非常是《地下城与勇士》中在前中期卡手的时候直接上就好。
大恶魔蛋:
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新版本向了DH恶魔系统不少卡,有前期过度的锁链守望者、中期启动的清算咒符、后期大哥乌祖尔巨人还有橙卡凯丽娅·邪魂,并且英雄卡容错率也还不错,可以解场可以进攻。卡组构筑很好领会,前期是《地下城与勇士》中用亡首教徒以及各种解场法术过渡,而大恶魔系统就是《地下城与勇士》中靠暴怒邪吼者、清算咒符、邪能召唤师等牌来启动了,这与之前版本的大恶魔构筑思路是《地下城与勇士》中一致的。
大家来看看新卡:
首先清算咒符增加了大恶魔蛋的启动概率,目前卡组有6张启动卡,分别是《地下城与勇士》中暴怒邪吼者、清算咒符、邪能召唤师,这样大家在5~6费左右下大哥的概率很高,由于6张还是《地下城与勇士》中相对容易上手的。
凯丽娅·邪魂不管变成何者大恶魔牌都不亏,如果变成了深渊指挥官去拉别的恶魔是《地下城与勇士》中最理想的。其次锁链守望者在卡组中很容易触发是一款热门的效果,4费如果得到 1 2就是《地下城与勇士》中4费38的身材特别超模,是《地下城与勇士》中大恶魔中期的过度核心。
英雄卡裂魔者库尔特鲁斯可以解场还能组合随从攻击刷攻击力,在后期补伤害是《地下城与勇士》中很灵活的,突袭的魔蝠尖啸者也可以提高。
对于壹个慢速启动的卡组,突袭解场还是《地下城与勇士》中很有帮助的,英雄卡6费费用也不是《地下城与勇士》中很高。
整体的打法思路就是《地下城与勇士》中前期找解场法术亡首教徒召唤咒符等等牌来过度,中期等暴怒邪吼者、清算咒符、邪能召唤师等牌上手了组合牌库或者手中的大恶魔启动,后期大哥平推即可。
小编归纳一下:
还是《地下城与勇士》中开头谈到的,这篇文章小编将主要是《地下城与勇士》中想向我们壹个新版本的构筑思路,卡组遇到新环境也会有或大或小的改动,如果有自己的领会可以积极交流,欢迎留言!