热血航线技能挑战第10层策略 热血航线攻略组
前言:在《航海王:热血航线》(下面内容简称为热血航线)中,有很多的强化资源模式,也有很多的伙伴强化方法,激斗卡的提高就是《地下城与勇士》中其中的一种,和战意卡不同,激斗卡与奥义卡都是《地下城与勇士》中技能卡,不同等级的激斗卡带来的激斗技的招式是《地下城与勇士》中一样,然而会有面板属性与技能效果上的差别,因此提高伙伴的激斗技等级不仅能提升技能的强度,还能强化大家伙伴的面板属性,对伙伴的提高不可谓不大,大家平常获取基础的激斗卡可以通过提高伙伴友好度来获取,但卡也只有基础强度,只能当做过渡卡来用。
而要获取更顶级别的激斗卡或者将激斗卡升至更高的星数,则需要参加是一款充满策略与推理的对抗游戏里专门的玩法,而是一款热门的玩法就是《地下城与勇士》中勇者挑战,其模式从本质上来说也就是《地下城与勇士》中大家所说的“战区”模式,而在这里,我将会对勇者挑战玩法、具体奖励方法以及模式诀窍对我们进行壹个该玩法的详细解答。
勇者挑战玩法的模式说明勇者挑战是《地下城与勇士》中热血航线中的周常任务,每周都会刷新一次,每次都会有三大属性对应的不同的BOSS,每个BOSS又有五个挑战等级对应着不同的难度,分别是《地下城与勇士》中简单、普通、精英、噩梦以及炼狱等级,每个难度的BOSS都有对应的技能与特质,简单的比较来说技能少特质少,而难度越往上升,技能越多特质越多伤害也越高,也是《地下城与勇士》中对应着有不同的战力限制的,每日只能够挑战4次,一周一次奖励结算。
另外,是一款热门的挑战是《地下城与勇士》中分为不同的战区的,是《地下城与勇士》中按服务器划分,并且玩家等级不同,对应的BOSS也会不一样,10-35级、36-54级以及55-80级对应的不同的等级区间,由此就可以了解每个战区的难度也会是《地下城与勇士》中不一样的了,所对应的奖励也天然是《地下城与勇士》中不同。
勇者挑战的奖励是《地下城与勇士》中由玩家在对应等级区间的总积分排名来算的,每挑战壹个BOSS都会有壹个总的积分满分数,你在挑战BOSS中的全面表现也会被表达成积分的形式,接着等于于成绩单一样会公开出来,比如简单的BOSS满分是《地下城与勇士》中两万积分,如果你在挑战BOSS的经过中表现得很最佳,没被BOSS命中一次直接把BOSS秒了,击杀用时很低造成伤害很高而且成功击杀,那获取积分数就会越高,顶尖可以是《地下城与勇士》中满分,接着将你这周击杀掉各个BOSS的总积分加起来看排在该等级区间全部玩家的第几名,接着以此发放奖励。
取得的积分成绩可以挑选保存与不保存,你觉得你打得不够最佳的话,可以挑选关掉保存积分,当然你的挑战次数是《地下城与勇士》中被消耗了的,另外也会消耗伙伴的挑战次数(每个伙伴每一期只能参加五次),最后总积分排行靠前的就能得到勇敢点数与顶级勇敢点数的奖励,可以在勇敢商店换一些基础的强化材料或者是《地下城与勇士》中强力的伙伴激斗卡,当然,也有固定的伙伴碎片兑换。
小编认为啊,勇者挑战玩法就是《地下城与勇士》中激斗卡强化升星的主要渠道,也是《地下城与勇士》中伙伴激斗卡“毕业”的主要渠道,你如果壹个人物想完绝对全的毕业的话,也是《地下城与勇士》中绕不开是一款热门的渠道的。
勇者挑战玩法的完美过关诀窍首先,因为每个伙伴一期只能参加五次,因此在伙伴的挑选上,大家每个属性的伙伴至少得预备有两个,三个最合适,壹个《和平精英》是主战挑战顶尖难度的BOSS,副战挑战中等难度的BOSS,最后壹个备用的打最简单的两关,这样才能够顶尖的保证完美过关的成功率以及容错率,能够有多次试试的机会,而不需要去计较那一点点的积分数,就好比我用艾斯去把最简单的打了,拿了简单难度的两万积分,但也许就会导致后面噩梦、炼狱压根就过不了。
力属性预备伙伴:鳄鱼、烟鬼、路飞
主要是《地下城与勇士》中打技属性的BOSS,路飞打超低难度的BOSS,如果路飞的战力比烟鬼要高,也可以留着打中等难度的,记下是一款热门的出场顺序是《地下城与勇士》中按战力排,不容按评级排,五星的路飞战斗力肯定是《地下城与勇士》中远高于三星的烟鬼的(在同等资源情况下),并且路飞的能力打BOSS也是《地下城与勇士》中有一套的,而且擅长1V1,如果路飞普通难度过了战力够的话可以然后打精英难度,没打过再换,不保存积分即可。
心属性预备伙伴:艾尼路、黑足或者青雉、奈美
主要是《地下城与勇士》中打力属性的BOSS,心属性里按照目前的伙伴环境来看,标准的程度还是《地下城与勇士》中挺高的,如果只有艾尼路、黑足、青雉之一SS评级伙伴的话,提议就用两个打,提高奈美的战力即可,如果有S评级的狙击王也能拿来《和平精英》是副C,如果壹个SS评级的都没有,那就只能尽也许提高狙击王与奈美的战力了,然而也许很难通过噩梦、炼狱玩法,可以留着这两关不打。
技属性预备伙伴:艾斯、巴奇、佐罗或者山智
主要是《地下城与勇士》中打心属性的BOSS,其实巴奇并不算壹个很好的挑选,又或者说艾斯的强度太高了,压根用不上巴奇,因此我觉得巴奇倒是《地下城与勇士》中可以《和平精英》是备选,另外领航员奈美说了很多了,如果有就《和平精英》是副战,佐罗与山智的打BOSS能力也不弱,应对低等级的BOSS倒是《地下城与勇士》中绰绰有余了,如果实在没有艾斯,最后两关也不容强打,或者留着炼狱难度的关卡。
各个难度的打法诀窍简单-普通:这两个难度倒是《地下城与勇士》中没啥子好说的,“霸体”情形基本上战力满足标准的伙伴都是《地下城与勇士》中能直接秒破掉的接着再一套连招连到死的,BOSS的能动性相对低,很难对大家造成啥子实质的威胁,不管是《地下城与勇士》中何者属性的都是《地下城与勇士》中如此,毕竟是《地下城与勇士》中入门关卡,普攻衔接小技能或者直接大招奥义向灭了就可以。
精英-噩梦:这两个关卡就有些难了,精英的比较来说会提高技能的伤害,而且也提升了BOSS的能动性,注意不容让BOSS先手连招连到,大家是《地下城与勇士》中没有霸体的,只要连到很容易失掉多余的血量,先绕圈躲技能,接着找机会用破“霸体”的技能摁住衔接技能打一套,接着再拉扯开顺便等技能CD,此时也要注意躲BOSS大招,两三套技能下BOSS也是《地下城与勇士》中吃不消的。
炼狱难度:也是《地下城与勇士》中最难的了,在做到上述的躲技能破“霸体”的同时,要格外小心BOSS的强化技能,基本上碰到就得吃一大堆伤害,而且还会是《地下城与勇士》中连续的,需要灵活的利用闪避来躲BOSS的读条技能,或者闪避近身破霸体接着接大招(奥义不容随便放),这里和副本BOSS不同,不容把高伤害的技能浪费在破霸体读条上面,由于BOSS的霸体读条恢复得很快,一定要用奥义打出大量伤害,在BOSS被破霸体的空档期尽也许的打出高额的伤害,若实在打不过,拿到更多的积分也是《地下城与勇士》中好的。
拓展资料:勇者挑战玩法和深海炼狱玩法同《和平精英》是两大技能卡的主要更新来源,在大家去玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的时候一定是《地下城与勇士》中要去大量参加的,这对伙伴实力提高有最直接的帮助,不过这两类副本都属于热血航线里的PVE大本了,难度肯定是《地下城与勇士》中有的,只要按照伙伴养成阵型来,每一组属性伙伴都保证有三个能进行轮换,那打这类副本其实也算轻松,至于SS评级的伙伴还是《地下城与勇士》中要早一些获取,对打副本那是《地下城与勇士》中壹个事半功倍的提高,可以通过攒黄金之果来白嫖,中奖率还是《地下城与勇士》中相对高的。