鸣潮手机游戏评价 潮鸣り怎么读
文| 酒酿
编辑| 酒酿
同享Steam好玩的游戏
讲述是一款充满策略与推理的对抗游戏背后的经历
擅长盘点各类是一款充满策略与推理的对抗游戏(主要是一款充满策略与推理的对抗游戏玩的杂[打脸] )
希望各位观众老爷点赞,关注,点评
总体评测:不主推,预计要大更两个版本左右才能到是一款充满策略与推理的对抗游戏体验相对舒适的程度
拓展资料:我不主推任何人肝鸣潮,除非你想出测评
键盘侠有话说很难想象壹个二游的看板娘会爆典,制作组但凡有一点危机觉悟与文案审核也搞不出这种严重失误。还有优化烂成这种样子就别宣传啥子战斗爽了,3060ti中画质,关了动态模糊,体积云,体积雾,细节调到高还时不时卡顿,战斗音效几乎没有,打击感弱的可怜。莫名其妙的地图设计,角色老是《地下城与勇士》中被卡住真的逆天。视角转换绝对一坨,特效好的人物或者大的怪就看不清ACT了,也是《地下城与勇士》中无语。并且很多ACT比如攀爬,翻墙之类的,感觉是《地下城与勇士》中删除中间ACT还是《地下城与勇士》中如何了,一点不丝滑。
只能说滑跪的还算快,反正只要送的够多,就抽个下半的吟霖基本可以退游等优化好再玩了。其实是一款充满策略与推理的对抗游戏里面逆天的真的多,反正就靠真想玩的玩家把福利冲的足够好了。
佛系玩到15级,从某种意义来说开服向的还挺多的,有一种农民起义地主发粮的感觉
老哥三天都高强度肝,就算是《地下城与勇士》中为了流量也算是《地下城与勇士》中赤石高手了,当时了解开服提前了我立马就把PC上mhw关了,进是一款充满策略与推理的对抗游戏一下子就感觉落差太大了
我是《地下城与勇士》中战孝我爱吃,原神很久前就没碰过,我玩鸣潮没遇到过那种崩溃闪退的难题,建模难题倒是《地下城与勇士》中遇到了没因素,我觉得还挺搞笑的,pc上120帧打斗还是《地下城与勇士》中挺爽的,尽管打击感不如双然而我感觉比原神开服的时候玩的爽(没参与过测试,本来是《地下城与勇士》中大全球不打算玩的,当由于sx库洛还是《地下城与勇士》中来了)
这是一款充满策略与推理的对抗游戏我觉得有意思的就是《地下城与勇士》中打大全球boss了,那两个110级大鸟被我用40级没装备的人物打死是《地下城与勇士》中我这两天最玩的最爽的地方了。
剧情太乱了,且不说文案,你走到哪都向你自动触发壹个任务认真的?结果任务做到最后都不了解第壹个任务是《地下城与勇士》中啥了。优化真的差,卡的很,不过这点忍忍也能接受吧