崩铁波提欧人物定位是啥子
崩铁波提欧定位巡猎星神
2.2的流萤为了避开黄泉的流水,依然没爆出立绘与机甲实机,推迟到2.3版本,而插队流萤的正是《地下城与勇士》中物理巡猎的波提欧。其实单体攻击的巡猎一直不好混,如果第一次攻击没有触发其他效果,那么伤害就好像刮毛一样拉垮,且回头看希儿、真理医生、托帕,还有多少拉后腿的彦卿、丹恒与素裳,真混不好,对比今年的大C,直接说爆金币也不夸张。
而这次2.2UP的波提欧,同样是《地下城与勇士》中巡猎,为了弥补早期单体攻击的缺憾,波提欧直接靠“单体连击”的机制成为新一代巡猎大C,当然对比其他群伤人物,差距还是《地下城与勇士》中有点,不过波提欧的大全球体验直接拉满,据键盘侠曝光,波提欧的定位是《地下城与勇士》中“巡猎星神”,在大全球中开枪可以攻击超远距离的怪物,相比娜塔莎的水平抛物线子弹更具可玩性。
从键盘侠测试的视频中,可以看到,波提欧的大全球攻击,一枪能够打穿整个大剧院的地图,这样的攻击距离是《地下城与勇士》中整个崩铁中最远,相比鸭鸭的短距离攻击,强多了。据说,是一款热门的长距离攻击还能够锁定敌人,不过对于这样的功能,在大全球玩玩刷刷材料还是《地下城与勇士》中可以的。
2.1平民战神复刻
说说卡池的情况,继上次饮月大C复刻之后,2.1下半场将会复刻镜流,上半当然就是《地下城与勇士》中砂金拉。其实今年黄泉的强度与镜流差不多,0 1黄泉不如0 1镜流;2 1黄泉比2 1镜流强一点,因此两个大C的差距是《地下城与勇士》中机制,而不是《地下城与勇士》中数值,策划不也许这么快爆平民战神镜流金币的。缺少冰c的玩家,其实还可以抽镜流的,奇怪的是《地下城与勇士》中,崩铁出的同谐越来越多,输出C反而上限不高。
2.3新人物卫星
2.3已经确定新的卫星人物是《地下城与勇士》中流萤与翡翠,而2.4是《地下城与勇士》中螺丝咕姆 椒丘。流萤应该是《地下城与勇士》中整个大版本下半场的决定因素流水人物,《和平精英》是剧情的电子女朋友,额外有机甲少女的buff,这样的人物设定明显是《地下城与勇士》中要爆玩家金币的。不过流萤的机制过于复杂,属于命座战士,0命输出未必够。反而翡翠是《地下城与勇士》中黄泉与流萤要抢的队友。
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