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原神辛焱的重击流如何玩 原神辛焱在哪出场

作者:admin 更新时间:2024-09-28
摘要:文丨Eternaltouched@bigfun社区目录1.天赋2.命之座3.武器搭配4.圣遗物搭配5.阵容搭配1.天赋炎舞普通攻击进行至多四段的连续挥砍。重击持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人...,原神辛焱的重击流如何玩 原神辛焱在哪出场

 

文丨Eternaltouched@bigfun社区

目录

1.天赋

2.命之座

3.武器组合

4.圣遗物组合

5.阵型组合

1.天赋

炎舞

普通攻击

进行至多四段的连续挥砍。

重击

持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。

停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落途径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

lv1数据

一段伤害76.5%

二段伤害74.0%

三段伤害95.5%

四段伤害115.8%

重击循环伤害62.6%

重击终结伤害113%

重击体力消耗40.0点

最大持续时刻5.0秒

下坠期间伤害74.6%

低空/空坠地冲击伤害140%/1 86%

简析

普攻倍率不是《地下城与勇士》中非常高,但重击循环伤害与雷泽一样,结合辛焱的命之座,可以看出辛焱的重击也占了相对大的输出比重。但重击一直都有个难题,那就是《地下城与勇士》中不够灵活,并且启动需要时刻,重击终结伤害也会击退周围的敌人

热诚拂扫

辛焱挥动乐器,对周围的敌人造成火元素伤害,并借由「观众」的「热诚」,形成护盾。

护盾的伤害吸收量受益于辛焱的防御力,并基于命中敌人的数目:

未命中或命中一名敌人:一级护盾·散序节奏;

命中二名敌人:二级护盾·歌头节奏;

命中三名或更多敌人:将产生三级护盾·舞遍节奏。除了吸收伤害,还会间歇性对周围的敌人造成火元素伤害。

护盾具有如下特性:

施放的瞬间,为辛焱施加火元素附着;

对火元素伤害有着250%的吸收效果。

lv1数据

挥舞伤害170%

一级护盾吸收量104.1%防御力 501

二级护盾吸收量122.4%防御力 589

三级护盾吸收量144.0%防御力 693

持续伤害33.6%

护盾持续时刻12.0秒

冷却时刻18.0秒

简析

是一款热门的技能向的护盾是《地下城与勇士》中真的少,哪怕是《地下城与勇士》中三级护盾,吸收量都不如其他护盾人物,不吸收火伤的话真的较为容易被破。并且持续挂火的频率与芭芭拉的E差不多,再加之CD极长,是一款热门的技能效果不是《地下城与勇士》中非常好,然而如果没有高元素充能的香菱的话,是一款热门的技能确实是《地下城与勇士》中频率顶尖的挂火技能了。而是一款热门的技能又致命中复数敌人才会有持续挂火的效果,在面对boss等情况下,该技能效果就更差了

技能与防御力挂钩,但又不太好堆叠防御,堆防御又会因素伤害占比很大的大招的伤害,只能说防御是一款热门的属性在辛焱手上有收益,但不用刻意堆叠防御

叛逆刮弦

迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起「舞台」上的气氛。

由于气氛实在太过炙烈,因此会引起烈焰,对周围的敌人持续造成火元素伤害。

lv1数据

技能伤害340%

火素持续伤害40%

持续时刻2.0秒

冷却时刻15.0秒

元素能量60

简析

大招大部分伤害是《地下城与勇士》中物理伤害,这段物理伤害还挺高的,但这段物理伤害范围太小,差不多壹个身位。后续持续的火伤破盾倒是《地下城与勇士》中挺效率的。

没观众也要演奏...

减少热诚拂扫的护盾所需的命中敌人数量:

二级护盾·歌头节奏:命中一名敌人;

三级护盾·舞遍节奏:命中二名或更多敌人。

简析

减少了E技能需致命中的敌人,让辛焱可以在更多场合发挥作用

这才是《地下城与勇士》中摇滚!

处于热诚拂扫的护盾保护下的人物造成的物理伤害提升15%。

简析

提高物伤,自己可以用也可以辅助一些物伤C。然而E护盾值比较较低,CD时刻又长,覆盖率得差点保证,并且火元素会因素到雷冰的超导,配雷泽也会由于超载击退敌人而效果不是《地下城与勇士》中很好

2.命之座

绝命的加速

辛焱造成暴击后的5秒内,普通攻击与重击的攻击速度提高12%。该效果每5秒只能触发一次。

简析

最快的攻速带来更高的伤害,但总体提高不是《地下城与勇士》中很大,由于向的不多

开场即兴段

叛逆刮弦造成的物理伤害暴击率提高100%,并会在施放时形成三级护盾·舞遍节奏。

简析

100%暴击,是一款热门的极大的提高了大招的爆发,并且会生成护盾。提高特别大的命座,不仅是《地下城与勇士》中伤害的大幅提高,并且辅助能力也进一步提高,配合E可以有30多秒的护盾覆盖时刻。

摭分的指法

热诚拂扫的技能等级提升3级。至多提高至15级。

简析

命座常见提高,提高等级可以增加护盾厚度,提高护盾覆盖率,也还可以

节拍的传染

热诚拂扫的伤害,会使敌人的物理抗性降低15%,持续12秒。

简析

降低物理抗性,看起来是《地下城与勇士》中不错的增伤,但火会因素冰雷超导,并且雷火超载会击退敌人。抛开这些难题的话,4命对于伤害的提高还是《地下城与勇士》中挺多的。

返场的高呼

叛逆刮弦的技能等级提升3级。至多提高至15级。

简析

提升大招伤害,辛焱大招伤害的占比也是《地下城与勇士》中挺多的,还算不错的提高

地狱里摇摆

辛焱的重击的体力消耗降低30%;除了这些之后,进行重击时,将基于防御力的50%加成获取攻击力加成。

简析

对输出手段其中一个的重击进行了提高,但单人认为,辛焱还是《地下城与勇士》中不应该堆叠防御力,由于这会因素大招伤害,只能说防御向到辛焱也有收益

3.武器组合

狼的末路

获得方法:祈愿

攻击力10.8%

基础攻击力46

如狼般狩猎者:攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中生活值低于30%的敌人时,队伍中全部成员的攻击力提升40%/50%/60%/70%/80%,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。

简析

大剑主C通用大剑,可主C可副C

天空之傲

获得方法:祈愿

元素充能效率8%

基础攻击力48

斩裂晴空的龙脊:造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%;施放元素爆发后:普通攻击与重击命中时会发出真空刃,对途径上的敌人造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。

简析

元素充能效率可以提高辛焱的大招回复速度,同样可以主C或副C运用,但打副C时效果会更好一点

无工之剑

获得方法:限量祈愿

攻击力10.8%

基础攻击力46

金璋皇极:护盾强效提高20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提高4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。除了这些之后,处于护盾庇护下,该效果的攻击力提高效果提升100%。

简析

只能用于主C打法,特效需要持续站场,提高的护盾强效也提升了护盾覆盖率

螭骨剑

获得方法:纪行

暴击率6.0%

基础攻击力42

破浪:人物在场上时,每4秒提高6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随人物退场重置,受到伤害后会减少1层效果

简析

主C通用四星大剑,提供的暴击率也可以更好的触发一命的效果

其他四星大剑不做主推,宗室大剑以及黑岩斩刀都还不错,然而要商城兑换。如果实在啥子都没有就用试做古华,雪葬的星银等

4.圣遗物组合

4染血的骑士道

除了大招以外,重击也是《地下城与勇士》中辛焱的输出手段其中一个,4件套的效果特别切合辛焱,然而在面对boss或者敌人很强时,做差点迅速击杀是一款热门的效果相当没有。

需要注意的是《地下城与勇士》中,如果在还没有进入4件套效果的情况下,你用重击击杀了敌人,你的体力条还是《地下城与勇士》中会掉的,要停下来再从头重击才能起航4件套不耗体力的效果

2骑士道 2宗室或2角斗士

这种带法以大招伤害为主。通过走位或技能将敌人尽也许的聚在一起,接着大招爆发秒人,就算剩下一些敌人大多也是《地下城与勇士》中残血,补上伤害就好

4渡过烈火的贤人

辛焱的E可以持续挂火,可以较好的维持特效,然而这种带法基本就是《地下城与勇士》中言败元素反应,差不多绑定双火双岩阵型。好处是《地下城与勇士》中比较前面的带法重击与大招都可以吃到特效。

词缀挑选

时之沙主推攻击力百分比

空之杯主推物理伤害加成>基础攻击力百分比

理之冠主推暴击率或暴击伤害。将暴击率与暴伤维持在1:2的比例,都较低时优先暴击率。走大招流主推爆伤

5.队伍组合(仅供参考)

主C

这里的主角用的是《地下城与勇士》中岩主,凑齐双岩双火阵型。钟离减抗。不靠元素反应,单纯叠伤害的带法

副C

本带法是《地下城与勇士》中依靠辛焱E技能的持续挂火配合甘雨输出,中间出现空档班尼特也可以补上火元素。这里甘雨用的是《地下城与勇士》中乐团套

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