崩坏3薛定谔圣痕的套装技能 崩坏3薛定谔的猫上位怎么获得
今日为舰长说明的是《地下城与勇士》中马上登场的2.1版本新圣痕——逆熵鼓手套装:「薛定谔·乐队」。圣痕说明
*下面内容技能描述均为50级数据
「薛定谔·乐队(上)」
4★生活261 攻击67 防御55
5★生活411 攻击106 防御89
【节拍】
每次攻击(冷却时刻0.3秒)提高2%的物理伤害,叠加7次后进入持续5秒的激昂情形(激昂情形下攻击不再叠加效果),激昂情形下全伤害额外提高25%,激昂情形结束后清空全部增益效果
「薛定谔·乐队(中)」
4★生活322 防御111 会心5
5★生活507 防御177 会心8
【韵律】
每次攻击(冷却时刻0.3秒)提高2%的暴击率,叠加7次后进入持续5秒的激昂情形(激昂情形下攻击不再叠加效果),激昂情形下不会被控制,受到的全伤害降低15%,激昂情形结束后清空全部增益效果
「薛定谔·乐队(下)」
4★生活322 攻击34 防御28 会心7
5★生活507 攻击53 防御44 会心11
【回音】
每次攻击(冷却时刻0.3秒)提高2%的攻击速度,叠加7次后进入持续5秒的激昂情形(激昂情形下攻击不再叠加效果),激昂情形下每次攻击(冷却时刻0.9秒)额外获取2点SP,激昂情形结束后清空全部增益效果
2件套技能【完美鼓手】:
本套圣痕激昂情形的持续时刻额外增加2秒,每次攻击提高的效果额外提高1%。进入激昂情形后,第一次分支攻击命中敌人的短时刻内,分支物理伤害提升50%
3件套技能【低音】:
对处在冰冻情形下的敌人额外造成20%的物理伤害,琪亚娜或卡莲人物装备时分支攻击造成的全伤害额外增加20%
圣痕简析「薛定谔·乐队」是《地下城与勇士》中一套爆发式物理输出型圣痕,在以短暂的启动时刻为代价,以获得较高的物理爆发能力。
「薛定谔·乐队(上)」
决定因素词:无限制物理增伤,无限制全伤加成
最短2.1秒启动,进入激昂情形加成为全伤25%,物理伤害 14%( 21%),持续5(7)秒后清空全部加成。
上位拥有着特别高的伤害加成,对于高频攻击人物而言,需要2.1秒的启动时刻,没有负面效果,同时因为加成类型为全伤以及物理伤害,因此对于爆发或是《地下城与勇士》中女武神形态都可以全程覆盖。所以配合类如月光、紫苑、影舞、今样等物理系输出,都有着良好的收益。
「薛定谔·乐队(中)」
决定因素词:暴击率,控制免疫,减伤
最短2.1秒启动,进入激昂情形时加成为免疫控制,受到全伤降低15%,暴击率提高14%(21%),持续5(7)秒后清空全部加成。
中位圣痕提供了壹个暴击率加成,以及控制免疫和减伤,向人物输出提供了壹个比较安稳的环境,叠满达到21%的加成在能提高暴击率的圣痕中十分少见。如果单件运用的话,太刀人物运用虚无之刃 「西琳(上)」「薛定谔·乐队(中)」「西琳(下)」的搭配,在对单时,如记忆战场,几乎可以做到爆发期间的稳定暴击(虚无之刃30% 西琳15% 乐队中14% 队长技能20%左右 自身会心所提供的暴击率)。其中,如影舞冲击的连续分支攻击与逆神巫女的【刃返】伤害极高,暴击可以造成成吨伤害,组合此套装收益很高。
定位较为类似的「米开朗基罗(中)」顶尖可以提供15%的常驻普攻暴击率,和「薛定谔·乐队(中)」对比起来,存在覆盖率上限较高以及多1%暴击率的优点。同时也存在没有免疫控制 减伤与有也许断连中断加成的情况。需要注意的是《地下城与勇士》中「米开朗基罗」限量普攻才能叠加,「薛定谔·乐队」只要是《地下城与勇士》中攻击就能叠加,具体的对比还请根据战斗环境与人物攻击方法进行挑选。
「薛定谔·乐队(下)」
决定因素词:攻速提高,SP获得
最短2.1秒启动,进入激昂情形时攻速提高14%(21%),激昂期间最多可额外获得SP12(16)点,持续5(7)秒后清空全部加成。激昂情形时的额外SP获得,在分支(如月光分支),女武神形态以及后台(如神恩开大后换到后台)都是《地下城与勇士》中生效的。组合下位单件自带的攻速加成,可以在激昂期间有着不错的SP收益。
琪亚娜或卡莲人物运用「姬麟·黑(上)」「姬麟·黑(中)」「薛定谔·乐队(下)」的搭配,可以极大的增加SP的获得速度,例如圣女,可以大大缩短开启大招【女武神守护】的时刻,并略微延长持续时刻(大招期间内,下位圣痕的额外SP获得依然生效)。
套装组合提议圣仪装·今样
白骑士·月光
二件套效果是《地下城与勇士》中对单件圣痕的壹个增幅,增加了爆发上限和持续时刻。「薛定谔·乐队(上)」「薛定谔·乐队(中)」 任意下位输出圣痕的组合适用于任何物理输出人物。进入激昂情形后首次分支攻击及短时刻内增加50%的物理伤害,使得如「圣仪装·今样」的爆发人物爆发更加恐怖。蓄满动能后的一发极高倍率激光足以撕裂任何敌人。
三件套效果是《地下城与勇士》中对处于冰冻情形的敌人额外造成20%的物理伤害,而且琪亚娜或卡莲人物装备时分支攻击造成的全伤害额外增加20%。前者配合一些冻结效果的武器(赫尔之弓等)或是《地下城与勇士》中队友(如雪地)的技能,是《地下城与勇士》中壹个不错的增伤技能,后者则是《地下城与勇士》中切合月光、今样的输出手法。对于今样来说,高hit数的【星云激流】使得启动格外迅速,激昂时运用分支【星天坍缩】配合上三件套的增伤,伤害可观。
「白骑士·月光」高频的攻击和下位提供的攻速加成,可以极快的进入激昂情形,并且月光的分支【陨石旋风】其输出循环中都占有着很大比重,三件套效果更是《地下城与勇士》中放大了其分支伤害,尤其月光分支是《地下城与勇士》中不回复SP的,然而下位使得月光在分支期间依然可以获取SP,增加了主动武器技能的释放频率。
*本篇数据基于测试服,实际数据以正式服为准。