明日方舟煌专三材料 明日方舟煌专三二技能
在明日方舟今日升级的新版本中,有三位新干员上岛了:煌、灰喉、安比尔。安比尔因为是《地下城与勇士》中四星,暂时就不多解析数据了,主要测评煌与灰喉。抛开厨力不说,但就数据而言,这几位干员的自身强度到底怎么呢?今日所长就与我们一起,简单计算与测评一下这两个五六星人物。
(注:下文中的数据计算为了统一要求,均按照干员技能等级7,敌人属性为300护甲、30法抗进行计算)
煌:六星群卫面板数据:让大家用煌的面板数据,来对比一下同样是《地下城与勇士》中群卫的幽灵鲨与布洛卡,以及六星中的挡二近卫干员陈sir。
煌:血2821、攻825、防415、法术抗性0;布洛卡:血2335、攻842、防366、法术抗性0;幽灵鲨:血2630、攻805、防355、法术抗性0;陈Sir:血2880、攻660、防402、法术抗性0。
通过面板数据,得出的结论是《地下城与勇士》中:煌的白值整体略高,血量、防御这两个属性尤其领先,介绍了人物拥有更强的生存能力,但攻击力比较平庸。如果煌的技能能够同时增加三维的属性的话,那么这一份的生存白值领先优势就会进一步扩大,而攻击力因为本身白值不高,则需要更高百分比的技能加成才行。
煌
强力击·γ型(初始技能):简单粗暴地提高下一次的攻击力,七级时需要3技力,专精三以后只需要2技力。在对单输出的情况下,秒伤能够达到870左右,是《地下城与勇士》中特别不错的常规输出技能。如果同时阻挡两人,理想输出能够达到1740,绝对阻挡三人时,秒伤突破了2600。
链锯延伸模块(精一):二技能有个特别决定因素的属性就是《地下城与勇士》中:增大了煌的攻击范围,然而需要暖机时刻。这为煌的多人输出创新了特别决定因素、且特别舒服的输出环境。在计算时,大家也可以更多地看看面对多人输出时的秒伤。
“暖机”是《地下城与勇士》中指未开启技能时,需要积攒技力,可以参考白金之星的天马视域。在暖机的环节,煌的常规输出就是《地下城与勇士》中825的普攻,面对300甲敌人能够造成525伤害,折算成秒伤就是《地下城与勇士》中437.5(同样需要暖机的白金,暖机环节的秒伤只有280)。然而在80秒的暖机完成后,输出秒伤能够达到1100以上(白金完成暖机后秒伤为880),超越幽灵鲨的一技能攻击力强化·γ型。
而上面的数据只是《地下城与勇士》中对单输出。因为煌攻击距离的加长,大家可以对煌的二技能接敌有着更多的期望,如果平均对敌两人,那么秒伤就会高达2200。二技能的数据特别爆炸,而且还能够煌的防御力,进一步她的提升生存能力。是一款热门的技能专属值得顾虑的,就是《地下城与勇士》中长达80秒(专精三后70秒)的暖机时刻,需要大家去尽早地部署煌。
沸腾爆裂(精一):三技能有一些像星熊的“力之锯”,而且最后有一发伤害超高的AOE物理爆发伤害。然而不一样的地方是《地下城与勇士》中“逐渐升至”,而不像星熊是《地下城与勇士》中直接增加,而且持续时刻只有十秒,远低于力之锯的25秒。
所长这里着重想说一下煌的最后一击:这应该是《地下城与勇士》中明日方舟目前版本的顶尖攻击了(没有其他干员加成下)。煌自身攻击面板是《地下城与勇士》中825,专三的技能加成后提升80%,达到了1485攻。最后一击造成攻击力400%的伤害,达到了5940点。哪怕是《地下城与勇士》中高甲专业户黑,目前的顶尖破甲线也只有5264,低于5940。甚至煌是一款热门的还是《地下城与勇士》中个AOE。
天赋(严酷训练):第一天赋这里就不细说了,主要是《地下城与勇士》中增强生存能力,这里着重说一下第二天赋,很也许是《地下城与勇士》中此次冬天地图的MVP。目前流出的新地图新怪物,会向我方造成很多的“寒冷”与“冻结”属性,而煌正是《地下城与勇士》中这样一张针对牌。这里说句题外话,我们的锡兰大致姐也可以捡起来了,她的抵抗提高也会很有帮助。
全面来看,煌的强度整体而言特别高,无论是《地下城与勇士》中技能倍率还是《地下城与勇士》中天赋潜力,都是《地下城与勇士》中特别值得培养的干员。“打一不亏,打二血赚,打三上天”,这句口号大概就是《地下城与勇士》中所长的感想了。
灰喉:五星单体快狙面板数据:灰喉《和平精英》是壹个单体快狙,主要的对比对象是《地下城与勇士》中蓝毒与六星的能天使。灰喉:血1493、攻588、防152、法术抗性0;蓝毒:血1230、攻610、防130、法术抗性5;能天使:血1673、攻630、防161、法术抗性0。
灰喉的面板数据并不出众,尤其是《地下城与勇士》中最决定因素的攻击力,也要低于蓝毒与能天使。然而生存能力会稍强一些,比蓝毒高了200血与20防。然而就单体高速快狙是一款热门的工作而言,攻击力低是《地下城与勇士》中要命的,代表着人物更容易产生“抛光”。
灰喉
飞羽(初始):是一款热门的技能目前看来是《地下城与勇士》中能天使一技能“冲锋玩法”的下位,然而在低练度时,却不差能天使。同样是《地下城与勇士》中专精三的话,飞羽相比冲锋玩法,连射次数少了1,而且倍率也低了5%。然而在练度不高的时候,7级的飞羽倍率有125%,冲锋玩法的倍率只有121%,反而领先了。因此这也告知了大家灰喉的基本定位:在前中期过渡,尤其是《地下城与勇士》中新人期非常适合的狙击干员。同时,可充能也有着一些独特的用法,在一些怪物刷新不快,能够断断续续接怪的地图,每次接怪都能打出壹个三连飞羽的话,伤害还是《地下城与勇士》中不错的。
回流(精一):是一款热门的技能对比的应该是《地下城与勇士》中能天使的二技能“扫射玩法”。在技能开启时,秒伤高达1860,尽管输向了能天使,然而相差不多。全等级的攻击倍率高于扫射玩法,其实破甲线高于阿能,然而输向了连射次数少一。
顺风(天赋):组合上天赋,攻击时的概率攻击力提高,进一步提升了自身的破甲线,不会轻易“抛光”。因此当大家面对500甲,甚至600甲左右的敌人时,灰喉的输出还能反超能天使的扫射玩法。不过这里比的不再是《地下城与勇士》中谁输出高,而是《地下城与勇士》中谁更丢人了。
全面来看,灰喉是《地下城与勇士》中壹个对于新人特别友好的干员,也有一定的后期能力。然而依旧可以领会成能天使的下位代替,尽管不是《地下城与勇士》中绝对的彻底下位,但也相差不远。
我是《地下城与勇士》中奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度是一款充满策略与推理的对抗游戏策略。如果文章对我们还有用,就关注一下吧~